La première IA au monde
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La première IA au monde

Jun 23, 2023

"The Impossible Statue" sélectionne l'esthétique de Michel-Ange, Rodin, Käthe Kollwitz, Takamura Kotaro et Augusta Savage.

Richard Whitdington, le 24 mai 2023

Une nouvelle statue est exposée au Musée des sciences et de la technologie de Stockholm. De loin, cela semble à peine remarquable, un tourbillon d'acier inoxydable à forme humaine serrant un orbe. Cela ressemble presque à un trophée de récompenses surdimensionné. Ce n'est qu'après enquête que la singularité de l'œuvre de cinq pieds devient évidente : elle a été produite grâce à une fusion d'IA générative et de fabrication de précision.

Cela s'appelle The Impossible Statue, un titre qui, compte tenu du concept sous-jacent et du processus de conception laborieux, semble à peine hyperbolique. L'œuvre est née d'une collaboration entre The AI ​​Framework, un cabinet de conseil, et Sandvik, une société d'ingénierie spécialisée dans la découpe des métaux, qui a poussé le projet comme un moyen d'afficher sa fabrication programmée par ordinateur.

Bien que ce projet soit centré sur l'art, les méthodes de fabrication impliquées dans la création de The Impossible Statue différaient peu des autres tâches, a déclaré Nadine Crauwels, présidente de Sandvik Machining Solutions : « En utilisant toutes nos capacités, nous pouvons considérablement améliorer l'efficacité de la fabrication, réduire les déchets, et assurer la meilleure qualité."

La statue impossible (2023). Photo publiée avec l'aimable autorisation du Musée national suédois des sciences et de la technologie.

Tout d'abord, ils ont formé des modèles d'IA sur le travail de cinq sculpteurs tissant ensemble le contrapposto de Michel-Ange, la musculature de Rodin, le naturalisme de Käthe Kollwitz, le mouvement de Takamura Kotaro (un grand disciple de Rodin) et l'audace des figures d'Augusta Savage. . L'équipe Sandvik a essentiellement sélectionné les attributs les plus désirables de certains des sculpteurs les plus célèbres au cours des cinq derniers siècles, puis a généré à plusieurs reprises des images en utilisant une combinaison de Stable Diffusion, DALL-E et Midjourney jusqu'à ce qu'ils soient satisfaits.

Le résultat est une figure androgyne composée de nuances d'acier mouvantes qui tient un globe, celui qui contrecarre les lois de la gravité, et dont la moitié inférieure est enchevêtrée dans une feuille de métal ondulée. Les mains invisibles des sculpteurs susmentionnés sont-elles évidentes ? Quelque peu. La musculature est certainement audacieuse et le tissu ressemble à une refonte contemporaine d'une fixation de la Renaissance. Mais encore une fois, les commentaires sociaux plus sombres mis en avant par les travaux de Kollwitz et Savage semblent absents dans une statue pleine de promesses.

Travailleur de Sandvik vérifiant la précision de la statue. Photo publiée avec l'aimable autorisation de Sandvik.

Après avoir choisi une conception, Sandvik a converti l'image 2D en un modèle 3D à l'aide d'un logiciel d'estimation de la profondeur et d'une estimation de la pose humaine, une tâche informatique qui identifie différentes parties du corps humain dans une scène. L'entreprise a ensuite testé minutieusement le processus de fabrication dans une série de simulations numériques, réduisant de moitié la quantité d'acier utilisée dans le processus. La statue qu'il a produite a été conçue était composée de neuf millions de polygones, 17 pièces d'acier distinctes et différait de la conception numérique de moins de 0,03 mm.

"La statue impossible est un excellent exemple de ce que la combinaison de la technologie moderne et de l'intelligence humaine peut créer", a déclaré Peter Skogh, directeur du Musée des sciences et de la technologie, dans un communiqué. "Notre mission est de créer une compréhension plus large des possibilités de la technologie et de stimuler la prochaine génération. Ce projet coche toutes les cases pour nous."

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